Oferecido por: Fabíola Brunettofabiolabrunetto7@gmail.com
O jogo "Batalha de Palavras" possui o principal objetivo de desenvolver a consciência silábica, discriminação auditiva, ampliação do vocabulário dentre outras habilidades cruciais para o desenvolvimento da alfabetização.

São 2 arquivos digitais, cuidadosamente criados pela professora Fabíola Brunetto.

No primeiro arquivo encontraremos as 40 cartas do baralho, contendo imagens de elementos cujos nomes possuem de uma a seis sílabas em suas palavras. Nesse primeiro arquivo também estão as regras do jogo e um encarte que pode se transformar numa bonita embalagem para guardar as cartas. As cartas contêm imagens coloridas e atrativas.

No segundo arquivo constam 9 variações de atividades que podem ser feitas utilizando um material do jogo Batalha de Palavras. São atividades que podem ser utilizadas como registro ou potencialização da aprendizagem. O material possui aplicação ampla e permite que o professor crie ainda outras variações de uso.

O jogo Batalha de Palavras é muito divertido! As crianças se envolvem ativamente e autonomamente no jogo, compreendendo facilmente as regras e desenvolvendo as habilidades de maneira muito eficiente.

Batalha de Palavras

Objetivo:
Desenvolver a capacidade de segmentar oralmente palavras em sílabas, comparando a quantidade de sílabas de cada palavra.

Número de jogadores:

2 jogadores ou 2 duplas.


Materiais:

40 cartas com imagens de objetos/animais/palavras variadas.

Fichas (opcional, caso queira contar os pontos de outra forma).


Preparação:

1. Misture as 40 cartas.


2. Distribua as cartas igualmente entre os jogadores (20 para cada).


3. Cada jogador organiza suas cartas em um montinho virado para baixo, sem olhar as imagens.



Regras do Jogo:

1. Ambos os jogadores viram a primeira carta do seu montinho ao mesmo tempo.


2. Cada jogador fala em voz alta o nome do objeto representado na sua carta e segmenta oralmente a palavra em sílabas.


3. O jogador com a palavra que tiver mais sílabas ganha as duas cartas (a sua e a do adversário).


4. Caso as palavras tenham o mesmo número de sílabas, as cartas ficam na mesa viradas para cima, e os jogadores viram uma nova carta cada um.


5. O vencedor da nova rodada ganha todas as cartas acumuladas na mesa. Se houver novo empate, o processo se repete até que haja um vencedor.



Final do Jogo e Vencedor:

O jogo termina quando todas as cartas dos montinhos forem jogadas.